Die Lautstärke deines Videos für Social Media

Du lädst das Video hoch, und es klingt leiser als die Videos aller anderen, oder es knackt. Hier misst du die echte Lautheit, die Plattformen nutzen, um alle Videos anzugleichen (LUFS), und erfährst, um wie viele dB du vom Referenzwert für YouTube, TikTok, Instagram oder Spotify abweichst. Die Datei bleibt auf deinem Gerät.

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Die Datei verlässt nie deinen Browser: Sie wird hier gemessen und nirgendwohin hochgeladen.

Warum dein Video leiser klingt als die anderen

Weil die Plattformen es nicht so lassen, wie du es gemacht hast: Sie gleichen es an. Jedes Video wird gemessen und auf ungefähr dieselbe Lautheit wie die anderen gebracht, damit die Zuschauer nicht bei jedem Scrollen an der Lautstärke drehen müssen. Ist deins lauter als der Referenzwert, wird es leiser gedreht, und all die Mühe, damit es „laut klingt“, ist umsonst; ist es leiser, dreht es fast niemand lauter, und es bleibt für immer schwächer als der Rest. Du musst nur eines wissen: wie weit du danebenliegst, und in welche Richtung.

LUFS sind nicht der Spitzenpegel (und genau das ist der Fehler)

Die Pegelanzeige in jedem Schnittprogramm zeigt den Spitzenpegel, also den höchsten Moment: Die Lautheit, die du hörst, hängt aber davon ab, wie laut der Ton ist, und zwar im Durchschnitt, und woraus er besteht. LUFS sind genau dieses Maß, und der Standard, der sie definiert (ITU-R BS.1770), macht zwei Dinge, die ein einfacher Durchschnitt nicht macht: Er schickt den Ton durch einen Filter nach dem Vorbild des Gehörs (das Mitten und Höhen besser wahrnimmt als tiefe Bässe), und er ignoriert die Stille mithilfe von zwei Schwellen (Gates), sonst ziehen die Pausen zwischen zwei Sätzen die Zahl nach unten, und normales Sprechen wirkt wie Flüstern.

Der True Peak, der nach dem Upload verzerrt

Die Samples einer Audiodatei sind Momentaufnahmen, die achtundvierzigtausendmal pro Sekunde gemacht werden: Zwischen zwei Samples läuft die Welle weiter, und sie kann höher steigen als das letzte Sample. Dein Programm zeigt 0 dB, und alles scheint in Ordnung, dann kodiert die Plattform die Datei neu, die echte Kurve wird rekonstruiert, und genau dort verzerrt es. Hier wird der Spitzenpegel so gemessen, wie er wirklich sein wird (dBTP), nicht so, wie er in den Samples aussieht, und wenn er über -1 dBTP geht, wirst du gewarnt. Deshalb lässt man, wenn man sauber arbeitet, immer etwas Luft nach oben.

Was du mit der Zahl machst

Liegst du unter dem Referenzwert, dreh alles um die angezeigte Differenz lauter: Das verändert den Klang nicht, es verschiebt ihn nur. Aber achte auf den Spitzenpegel: Würdest du beim Lauterdrehen über null kommen, heißt Lauterdrehen Verzerren, und dann brauchst du am Ende einen Limiter (oder eine etwas leiser neu abgemischte Fassung). Liegst du dagegen darüber, wirst du sowieso leiser gedreht: Den Ton zusammenzuquetschen, um „lauter zu sein“, bringt nichts, außer dass er flacher klingt. Die Angabe zur Dynamik (LRA) daneben sagt genau das: Unter 3 LU ist das Stück platt gedrückt, über 10 atmet es viel.

Was das Tool nicht macht

Es rührt die Datei nicht an: Es misst nur, und wenn du die Seite schließt, bleibt nichts übrig. Von einem Video liest es nur die Tonspur, Stück für Stück, deshalb füllt selbst eine Datei mit ein paar Gigabyte nicht den Speicher des Handys. Es ändert nicht die Lautheit, normalisiert nicht und setzt keine Limiter ein: Um die Lautstärke einer Audiodatei wirklich zu ändern, gibt es Tempo und Lautstärke ändern, und um eine schlecht aufgenommene Stimme zu säubern, gibt es Audio und Stimme verbessern. Es liest die Formate, die dein Browser dekodieren kann (MP4, MOV, MP3, M4A, WAV, WebM): Ist die Datei in einem selteneren Format, sagt es dir das, und dann lohnt sich der Weg über Video in MP4 umwandeln.

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