O volume do seu vídeo para as redes sociais

Você publica o vídeo e ele soa mais baixo que o dos outros, ou sai estourado. Aqui você mede o volume real, aquele que as plataformas usam para nivelar cada vídeo (LUFS), e descobre quantos dB você está distante do YouTube, TikTok, Instagram ou Spotify. O arquivo fica no seu dispositivo.

Toque aqui ou arraste o vídeo (ou o áudio)
O arquivo nunca sai do seu navegador: ele é medido aqui e não é enviado para lugar nenhum.

Por que seu vídeo soa mais baixo que os outros

Porque as plataformas não o deixam como você o fez: elas nivelam o volume. Cada vídeo é medido e levado a um volume mais ou menos igual ao dos outros, para o público não ter que mexer no volume a cada rolagem. Se o seu está mais alto que a referência, ele é abaixado, e todo o esforço para fazê-lo “soar alto” vai embora; se está mais baixo, quase ninguém aumenta, e ele fica para sempre mais fraco que o resto. Só há uma coisa que você precisa saber: quanto você está fora, e em que direção.

LUFS não são o pico (e o erro está todo aí)

O medidor que você vê em qualquer programa de edição mostra o pico, ou seja, o instante mais alto: mas o volume que você ouve depende de quão alto o som fica em média, e de como ele é composto. LUFS são essa medida, e o padrão que os define (ITU-R BS.1770) faz duas coisas que uma média simples não faz: passa o som por um filtro que imita a sensibilidade do ouvido (que ouve melhor médios e agudos do que graves profundos), e descarta os silêncios com dois limiares (gates), senão as pausas entre uma frase e outra puxam o número para baixo e uma fala normal parece sussurrada.

O pico real, aquele que distorce depois do envio

As amostras de um arquivo de áudio são fotografias tiradas quarenta e oito mil vezes por segundo: entre uma e outra a forma de onda continua, e ela pode ir mais alto que a última amostra. Seu programa diz 0 dB e tudo parece bem, depois a plataforma recodifica o arquivo, a curva real é reconstruída, e é aí que distorce. Aqui o pico é medido pelo que ele realmente será (dBTP), não pelo que parece nas amostras, e se passar de -1 dBTP você é avisado. É por isso que quem trabalha direito sempre deixa um dedo de folga acima.

O que fazer com o número

Se você está abaixo da referência, aumente tudo pela diferença mostrada: essa operação não muda o som, só o desloca. Mas cuidado com o pico: se aumentar o volume levar você acima de zero, aumentar significa distorcer, e o que você precisa é de um limitador no final (ou de uma mixagem refeita um pouco mais baixa). Se, ao contrário, você está acima, saiba que será abaixado de qualquer jeito: espremer o som para “ficar mais alto” não consegue nada além de deixá-lo mais achatado. O número de dinâmica (LRA) ao lado diz justamente isso: abaixo de 3 LU o trecho está espremido, acima de 10 ele respira bastante.

O que a página não faz

Ela não mexe no arquivo: só mede, e quando você fecha a página não sobra nada. De um vídeo ela lê só a faixa de áudio, um pedaço de cada vez, então mesmo um arquivo de alguns gigabytes não enche a memória do celular. Ela não muda o volume, não normaliza e não aplica limitadores: para mudar de fato o volume de um áudio existe Mudar velocidade e volume, e para limpar uma voz mal gravada existe Melhorar áudio e voz. Ela lê os formatos que o seu navegador sabe decodificar (MP4, MOV, MP3, M4A, WAV, WebM): se o arquivo estiver num formato mais raro, ela avisa, e aí vale passar por Converter vídeo para MP4.

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