Namen auslosen

Füge deine Teilnehmer ein, wähle, wie viele Gewinner gezogen werden, und überlass den Rest dem Zufall: Lostrommel-Animation, Ziehungen ohne Wiederholung und ein vollständiger Verlauf aller Ziehungen.

🔒 Die Namen bleiben in deinem Browser: Nichts wird gespeichert oder irgendwohin gesendet.

So funktioniert die Auslosung

Deine Liste wird mit dem Fisher-Yates-Algorithmus gemischt, gestützt auf den kryptografischen Zufallszahlengenerator des Browsers (crypto.getRandomValues), sodass jeder Teilnehmer genau dieselbe Gewinnchance hat, egal wo er in der Liste steht. Leere Zeilen werden automatisch übersprungen, du kannst also eine Liste direkt aus einer Tabelle oder einer Textdatei einfügen, ohne sie vorher aufzuräumen.

Mit oder ohne Wiederholung: Was ist der Unterschied?

Ist „ohne Wiederholung“ eingeschaltet, wird jeder Gewinner aus dem Lostopf genommen: die richtige Einstellung für ein Gewinnspiel mit mehreren Preisen (erster, zweiter, dritter Platz) oder um Aufgaben ohne Doppelungen zu verteilen. Schaltest du es aus, beginnt jede Ziehung wieder mit der vollen Liste, und derselbe Name kann mehrmals herauskommen: praktisch zum Beispiel, um auszulosen, wer beim wöchentlichen Teammeeting präsentiert. Der Verlauf unten hält jede Ziehung der Sitzung fest.

Eine Auslosung muss überprüfbar sein, nicht nur zufällig

Bei einer Auslosung mit einem echten Preis ist der Zufall der leichte Teil: Der schwierige Teil ist, zeigen zu können, dass nicht manipuliert wurde. Wer nicht gewonnen hat, muss sehen können, wie das Ergebnis zustande kam, und „Ich habe es mit einem Programm gemacht“ reicht nicht.

Bewährt haben sich drei Dinge: die Liste der Teilnehmer vorher veröffentlichen, die Ziehung vor Zeugen durchführen oder aufzeichnen und angeben, wie viele Namen in welcher Reihenfolge gezogen werden. Eine Auslosung, die erst hinterher verkündet wird, mit einer Liste, die nur der Veranstalter gesehen hat, ist von einer manipulierten nicht zu unterscheiden, auch wenn sie ehrlich ist.

Gut mischen ist schwieriger, als es aussieht

Der richtige Weg, eine Liste zu mischen, ist Fisher-Yates: Man geht vom letzten Element zum ersten und tauscht jedes mit einem zufällig gewählten Element unter denen, die noch nicht festgelegt sind. Das ist das Gegenstück am Computer dazu, Zettel aus einem Beutel zu ziehen, ohne sie zurückzulegen.

Die falsche und sehr verbreitete Methode ist, die Liste mit einem zufälligen Vergleich zu sortieren. Das scheint zu funktionieren und ergibt jedes Mal andere Listen, aber nicht jede Anordnung kommt mit derselben Wahrscheinlichkeit heraus: Manche sind viel häufiger als andere, und bei einer Auslosung ist das ein Vorteil, den man jemandem unabsichtlich verschafft.

Duplikate verändern die Chancen

Wenn derselbe Name zweimal in der Liste steht, hat diese Person die doppelte Chance. Das passiert fast immer, wenn die Liste aus einem Onlineformular stammt, in dem sich jemand zweimal angemeldet oder seinen Namen auf zwei verschiedene Arten geschrieben hat.

Es lohnt sich, die Liste vorher zu bereinigen: Leere Zeilen, Duplikate und Leerzeichen am Ende entfernen, durch die „Max Mustermann “ etwas anderes ist als „Max Mustermann“. Wenn die Duplikate gewollt sind (mehrere Lose pro Person), ist es richtig, sie zu behalten, aber man muss es sagen: Das sind zwei verschiedene Dinge, und beides muss offengelegt werden.

Siehe auch

Duplikate entfernst du vor der Auslosung mit Doppelte Zeilen entfernen. Wenn du Zahlen statt Namen brauchst, gibt es den Zufallszahlengenerator, und für Turniergruppen den Spielplan-Generator.

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