Verdade ou Desafio

Aperte o botão para sortear uma verdade ou um desafio, perfeito para noites com amigos. São 105 verdades e desafios, e nenhum se repete até que todos tenham saído.

Como se joga

Cada pessoa, na sua vez, escolhe: verdade, e então responde com sinceridade à pergunta que aparece, ou desafio, e então cumpre uma pequena prova. Aqui o botão sorteia uma coisa ou outra e quem o aperta lê em voz alta. É um jogo que se sustenta numa única coisa, a confiança do grupo: sem ela, vira constrangimento em duas rodadas.

As três regras que mantêm a diversão

Você pode passar. Qualquer pessoa, a qualquer momento, sem explicar por quê e sem pagar prenda: é a regra que faz as pessoas dizerem sim aos outros. Um jogo em que ninguém pode dizer não deixa de ser um jogo.

O que é dito aqui fica aqui. As respostas não são recontadas lá fora nem trazidas à tona no dia seguinte. É o acordo implícito, e vale dizê-lo em voz alta no começo, principalmente se algumas pessoas do grupo mal se conhecem.

Nada de desafios que deixam rastros. Desafios que terminam numa mensagem realmente enviada, numa foto, numa gravação ou num post são os que deixam de ter graça no dia seguinte: o que é engraçado numa sala vira outra coisa num grupo de mensagens. Os desafios que funcionam melhor são os que duram só o tempo da rodada.

Com quem e quando

Com amigos funciona; num jantar de trabalho, numa sala de aula ou num grupo em que alguém acabou de chegar, não funciona: perguntas pessoais pedem uma proximidade que um botão não cria. Nesses casos, a página certa é Perguntas quebra-gelo, que pergunta coisas que qualquer pessoa pode responder sem se expor. Com jogadores mais novos, o jogo continua leve se alguém ler as cartas antes e deixar de fora o que não combina com a idade.

Veja também

Para uma conversa a dois que vá fundo de verdade, há as Perguntas profundas; para decidir quem começa ou para formar times, use Escolha por mim e Rolar dados. Para uma noite de jogos em equipe, também há o Gerador de fase de grupos.

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