BPM-Zähler (Tap Tempo)
Tippe im Takt der Musik auf die Schaltfläche oder drücke die Leertaste: Das Tempo in BPM erscheint.
Wofür es gut ist
Um das Tempo (BPM) eines Songs ohne Hilfsmittel zu bestimmen: Tippe im Takt der Musik mit, und der Durchschnitt deiner Taps ergibt die Schläge pro Minute. Praktisch für DJs, Musiker und Rhythmusübungen.
Tipp
Tippe mindestens 4 bis 8 Mal für einen genaueren Wert. Tippe auf „Zurücksetzen“, um mit einem neuen Song von vorn zu beginnen.
Warum der Durchschnitt besser wird, je öfter du tippst
Jeder Tap landet ein paar Tausendstelsekunden vor oder nach dem echten Schlag, und dieser Fehler ist zufällig: mal zu früh, mal zu spät. Bildet man den Durchschnitt vieler Abstände, können sich die Fehler gegenseitig aufheben, und die Zahl pendelt sich ein. Bei vier Taps schwankt die Schätzung um ein paar Einheiten, bei zwölf oder sechzehn steht sie bis auf die Nachkommastelle genau.
Daher die Faustregel: Tippe weiter, bis sich die Zahl nicht mehr bewegt. Und wenn du aus dem Takt kommst, setze lieber zurück, statt zu korrigieren: Ein schlecht getimter Tap verschiebt den Durchschnitt mehr, als zehn gute wieder geraderücken können.
Die richtige Zahl und ihre Vielfachen
Ein Track mit 140 BPM kann je nachdem, wo du tippst, als 70 oder 280 herauskommen, und keine der drei Antworten ist falsch: Es ist dasselbe Tempo, auf verschiedenen Unterteilungen gelesen. Damit du nicht durcheinanderkommst, tippe immer auf den Schlag, den du mit dem Fuß mitklopfen würdest, also auf den Puls, den der Körper zuerst spürt.
Der mehrdeutige Fall schlechthin ist Musik im Sechsachteltakt, wie viele Balladen und langsame Walzer, bei der du auf zwei oder auf sechs zählen kannst und sich die beiden Zahlen um den Faktor drei unterscheiden. Und es gibt eine Mehrdeutigkeit je nach Genre: Bei Drum and Bass legt die Kick das halbe echte Tempo nahe, deshalb werden Tracks mit 174 BPM oft als 87 gelesen.
Wofür es gut ist, das Tempo zu kennen
Zum Mixen zweier Tracks, die klassische Anwendung: Ohne ähnliche Tempi hält der Übergang nicht, und DJ-Software braucht die Zahl noch vor dem Track. Zum Trainieren: Laufen und Gehen haben eine Schrittfrequenz, und eine Playlist mit den richtigen BPM hält den Rhythmus besser als jede Anfeuerung. Zum Mitspielen, wenn du Metronom oder Sequencer auf denselben Wert stellst.
Und zum Synchronisieren von Effekten: Delay und Hall im Takt hört man als Tiefe und nicht als Wiederholung, aber um sie zu berechnen, braucht man die BPM. Deshalb ist diese Seite fast immer der erste Schritt einer Kette, nicht der letzte.
Wenn ein Track nicht nur ein Tempo hat
Viel live gespielte Musik atmet: Sie wird im Refrain schneller, am Schluss langsamer, und eine einzige Zahl beschreibt sie nicht. Dann misst du besser einen Abschnitt nach dem anderen und akzeptierst, dass der Wert ein Anhaltspunkt ist, keine Konstante.
Im Studio zu einem Raster produzierte Musik hat dagegen fast immer ein streng festes Tempo, oft eine runde Zahl. Ergibt die Messung bei einem modernen Track 119,7, ist das echte Tempo fast sicher 120, und der Unterschied liegt ganz an deinem Tippen. Das ist ein guter Plausibilitätscheck: auf die nächste runde Zahl zu runden ist fast immer richtig, außer bei alten Aufnahmen.
Siehe auch
Um das gefundene Tempo zu halten, gibt es das Metronom, und um es in Effekt-Millisekunden umzurechnen, BPM in Millisekunden. Für die musikalische Seite gibt es den Akkordfolgen-Generator und die Tonleitern.